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Ligue de Hockey Simulée des Vétérans


 
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 S'assurer de bien lire : Règlements de la ligue

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DGCool
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MessageSujet: S'assurer de bien lire : Règlements de la ligue   Jeu 2 Mar - 21:42

Inscriptions
- Vous devez obligatoirement remplir le formulaire: http://lhsv.forum-canada.com/t386-modele-d-inscription
- La prochaine équipe qui se libère sera remise à la personne inscrite qui s'est montrée la plus active.

1. Règles générales :

1.1 Le respect est la base et aucun manquement ne sera toléré;
1.2 Les doubles comptes ne seront pas tolérés, donc n’essayez pas;
1.3 La publicité ou le spam sont interdits;
1.4 Tout message ne respectant pas les règlements de la ligue sera censuré/supprimé/réprimandé selon le cas;
1.5 Vous êtes invités à rejoindre les administrateurs par message privé lorsqu’il y a un problème ou lorsque vous observez des DGs fautifs.
1.6 Il est de la responsabilité de chacun des DGs de s'assurer d'avoir un effectif AHL minimal à la fin de la saison, soit un joueur à chaque position.
1.7 Il est aussi de la responsabilité de chacun des DGs de s'assurer de signer les joueurs de son équipe tout en respectant les règlements associés.

2. Alignements

2.1 Tous changements à l’alignement doivent être faits en rouge. S’ils ne sont pas en rouge, ils ne seront simplement pas rentrés;
2.2 La durée d’une présence se donne à bonds de 10 secondes, entre 10 et 80;
2.3 La stratégie Hit and Grind (H & G) n'est pas permise sur les deux premiers trios;
2.4 La stratégie Neutral Zone Trap est permise sur un des deux premiers trios et cela pour un maximum de 60 secondes;
2.5 La stratégie Neutral Zone Trap peut être utilisée seulement sur deux lignes;
2.6 Le gardien doit avoir un minimum de 71 overall afin d'éviter certains abus;
2.7 Votre équipe pro peut avoir au maximum 23 joueurs;
2.8 L'alignement doit être conforme à un "alignement normal", c'est-à-dire, les meilleurs joueurs sont au bon endroit. Les alignements qui sont faibles volontairement pour bénéficier d'avoir une équipe plus faible et ainsi s'assurer un meilleur choix aux repêchages ne sont pas acceptées.

3. Contrats

3.1 Aucune protection de joueurs ne sera faite avant le 25e match de la saison;
3.2 Les demandes de signature doivent être effectuées avant la fin de la saison sans quoi aucune négociation ne sera permisse et le joueur sera signé à sa demande;
3.3 Tous les joueurs de 25 ans et moins sont automatiquement protégés avec leurs statistiques du 25e match;
3.3.1 Si vous ne les signez pas, ils iront simplement aux UFAs;
3.3.2 Si vous les signez, ce seront les statistiques du 25e match qui seront utilisées.
3.4 Tous les joueurs de plus de 25 ans (26 ans et plus) seront protégés, si désirés avec les statistiques du 25e match. Pour se faire, les rosters updates du 25e match seront conservés;
3.5 Chaque équipe a droit à 3 protections par saison pour les joueurs de 26 ans et plus;
3.6 Le contrat d’un joueur recru de 23 ans et moins est d’une durée maximale de 2 ans. Ce joueur doit avoir un maximum de 23 ans pour être à nouveau protégé lors de son prochain contrat;
3.7 La première saison de la dynastie, les contrats sont d’une durée maximale de 4 ans;
3.8 Le salaire maximum d’un joueur au UFAs est de 10M$. Par contre, un joueur protégé pourra demander un salaire plus élevé, soit 10,5M$;
3.9 Tout joueur demandant un salaire de moins de 1M$ NE peut PAS être négocié.

4. Agents libres

4.1 Lors de l’envoi d’une offre à un agent libre, vous devez envoyer un message au Négociateur en utilisant la formule suivante (****1 joueur par message****):
Dans le titre du message :
- Le NOM du joueur en titre du message;
Dans le message :
- Nom + statistiques
- Salaire par année :
- Salaire maximum que vous êtes prêt à offrir :
- Durée en année :
- Motivations et promesses :
4.2 Vous devez soumettre une offre de départ ainsi qu’une offre maximale dans le même message. Par exemple, vous offrez 2 000 000 $ pendant 3 ans comme offre de départ, mais vous offrez 4 000 000 $ pour vous assurer le contrat, si une autre équipe soumet une offre supérieure à 2 000 000 $, mais inférieure à 4 000 000 $ le joueur vous reviendra;
4.3 Trois joueurs par ronde par équipe;
4.3.1 Un joueur signant pour 1 000 000 $ ou moins ne peut pas être signé pour plus de trois ans;
4.3.2 Pour les joueurs signant entre 1 000 000 $ et de 2 000 000 $ et moins, la durée maximale est de 4 ans;
4.3.3 Sinon, la durée maximale est de 5 ans (sauf la première saison).
4.4 Les joueurs signés à 4 000 000 $ ou plus comptent sur la masse même s’ils ont été placés en AHL;
4.5 Aucun joueur n’acceptera de baisse de salaire importante à la renégociation de contrat lorsque signé UFA. Cela veut dire qu’un joueur signé à 7M$/1 an, lors de sa prochaine signature, il demandera un salaire similaire;
4.6 Un joueur signé doit demeurer 41 matchs dans la même équipe avant de pouvoir être échangé ou mis au ballotage;
4.7 Montant minimum pour un agent libre selon ses capacités :
VOIR IMAGE DANS L’ENTÊTE DU FORUM

5. Rachat de contrat :

5.1 Veuillez publier les statistiques du joueur ainsi que le nombre d’années pour le racheter;
5.2 Les rachats de contrat pour 3 joueurs par saison de 69 OA et moins et de 29 ans et moins ne comptent pas sur la masse salariale;
5.3 Tous rachats de contrat de joueurs ayant 70 OA et plus ainsi que tous rachats de joueurs de 30 ans et plus comptent sur la masse salariale.
5.4 Les rachats comptent pour 50 % du salaire du joueur sur 1 an ou sur la quantité d’années restantes au contrat.
5.5 Il n'est pas possible de racheter sur une plus grande période que la durée du contrat.
5.6 Aucun rachat de contrat ne sera possible après le 31 décembre.

6. Ballotage :

6.1 Un sujet par joueur et LE NOM et la POSITION du joueur uniquement comme titre;
6.2 Un joueur a 24 h pour être réclamé;
6.3 Les joueurs ayant 25 ans et plus ET qui sont de 72 overall et plus devront passer par le ballotage s’ils passent du Pro au Farm seulement. Donc, les joueurs qui passent du Farm au Pro ne passent pas par le ballotage;
6.4 Une fois le joueur réclamé, il est impossible de changer d’idée;
6.5 L’équipe étant la plus basse au classement, à la fin des 24 heures, aura le dessus sur une équipe qui a fini plus haut au classement pour réclamer un joueur;
6.6 Quand vous mettez un joueur au ballotage, vous devez mentionner s’il va Farm ou si vous le laissez NHL;
6.7 En pré-saison, les joueurs de 73 overall et moins n’ont pas besoin de passer par le ballotage (Permet de régler les masses salariales plus facilement).

7. Junior en farm/retraite/constance

*****Utiliser le sujet ouvert pour votre équipe pour toutes ces demandes*****
7.1 Le nombre de juniors en farm par saison est limité à deux (2) cependant, seulement les membres de la CHL sont affectés par la règle des jeunes en dessous de 20 ans en farm. Un (1) joueur provenant des autres ligues pourra ainsi se diriger immédiatement dans la ligue américaine. Veuillez, toutefois, classifier vos jeunes: en CHL et hors CHL;
7.2 Chaque équipe peut retarder la retraite d’un joueur par saison;
7.3 Chaque équipe peut demander la vérification de la constance d’un joueur à la suite d’un échange en écrivant les statistiques du joueur AVANT l’échange et APRÈS;
7.4 Tous les joueurs se trouvant dans la section des prospects de votre roster (même ceux ayant déjà un contrat) doivent être inscrit dans la section "Junior en farm" afin d'être signé.
7.5 Les demandes de Junior en farm doivent se faire avec le 31 décembre.

8. Masse salariale :

8.1 Le plafond salarial est de 70M$ et augmentera en fonction des annonces faites au courant de la dynastie;
8.2 Le plancher salarial se situe à 55M$;
8.3 Les joueurs de 35 ans et plus en farm comptent sur la masse salariale;
8.4 Les joueurs ayant un salaire de 4M$ ou plus en farm comptent sur la masse salariale;
8.5 Les équipes surpassant le plafond salarial ont jusqu’à la prochaine simulation pour régler, et si à ce moment elles dépassent toujours, le simulateur mettra automatiquement le 2e gardien de l’équipe;
8.6 Après 24 heures, si le problème n’est pas réglé, un joueur ayant un salaire pouvant combler la différence sera soumis au ballotage;
8.7 Après la troisième (3e) infraction du même DG, il ne sera plus averti par MP et dès que son équipe dépassera, d’autres conséquences seront appliquées. Ces conséquences seront au choix de l’équipe d’administrateurs;
8.8 Les rachats de contrat pour 3 joueurs de 69 OA et moins et de 29 ans et moins ne comptent pas sur la masse salariale;
8.9 Tous rachats de contrat de joueurs ayant 70 OA et plus ainsi que tous rachats de joueurs de 30 ans et plus comptent sur la masse salariale.


9. Gardien

9.1 Un gardien ne peut jouer plus que 68 matchs dans une même saison et cela malgré un changement d'équipe, dès le 68e match, ce sera le gardien numéro 2 qui sera de l'alignement;
9.2 Des conséquences seront données aux DGs fautifs.
9.2.1 Si l'équipe ne fait pas les séries:
Le gardien #1 jouera 68 matchs, moins (2 fois le nombre de parties jouées en trop)
    pour la prochaine saison. Exemple : 70 parties jouées = 2 X 2 = 4 parties de moins donc 68 - 4 = 64 matchs maximum.
********À partir de 70 matchs, le multiplicateur est de 3 (donc 2 X 3 = 6)********
9.2.2 Si l'équipe fait les séries:
    L'équipe perd son gardien pour la 1ère ronde des séries;
    Le gardien #1 jouera 68 matchs moins (2 fois le nombre de parties jouées en trop)
    pour la prochaine saison. Ex: 70 parties jouées = 2 X 2 = 4 parties de moins donc 68 - 4 = 64 matchs maximum.
********À partir de 70 matchs, le multiplicateur est de 3 (donc 2 X 3 = 6)********

_____________________________
Ex-Administrateur

Dynastie 1  : Tampa Bay Lightning 410 245 118 21 26 537 ,655 234 176 22,79 84,03
Dynastie 2  : Minnesota Wild
Dynastie 3  : Edmonton Oilers
Dynastie 4  : Sans équipe
Dynastie 5  : New York Renger
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